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1 .聲音源於震動, 震動承載聲音!

 

爺爺說:大明,你上次給我聽音樂的耳機,我聽不清楚也不太好聽呢!

大明:爺爺,你試試我這個帶有震動功能的耳機?

爺爺說:大明,我聽到了,好聽多了!

 

一直以來, 人類的聽覺感官主要依賴於與生俱來的耳朵來聽取聲音,然後通過神經傳遞進入大腦, 由聽覺皮層感知我們所聽到的東西。

 

人耳感知不同聲音的過程首先是由外耳收集聲音並將其引導進入耳朵內部. 我們外耳道的終點處有鼓膜, 空氣震動使鼓膜震動. 這些震動通過鼓膜傳遞到中耳的三個小骨頭包括錘骨, 砧骨和鐙骨. 接著,中耳的震動會被轉化為內耳中的液體波動。

當液體波動通過內耳的螺旋管(耳蝸)時, 它會刺激當中的毛細胞, 再觸發細胞內的電化學信號.電化學信號隨後轉化為神經脈衝, 通過聽覺神經傳遞到大腦的聽覺皮層。

大腦進一步處理和解碼這些神經信號, 使我們能夠感知不同頻率的聲音, 並將其轉化為我們能夠理解和識別的音樂和語音等。

 

聲音除了經過耳朵進入大腦, 其實也可以經由其他方法進入大腦的. 從物理基本理解, 大部份人到知道所有聲音產生的原因主要是源自於震動. 而聲音的震動主要通過氣體, 液體或固體傳送. 大部份我們日常聽到所謂的聲音都是主要以震動空氣粒子並以氣體傳送到我們的耳朵. 由耳朵傳遞音頻到大腦的途徑就是先從氣體(外耳接收)進入固體(中耳)再進入液體(內耳)的方式. 然而, 大腦感知音頻的方式當然不只一個途徑.  

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其中一個途徑就是直接把震動傳遞到皮膚和骨骼, 如近年流行的骨傳耳機,它就是利用音頻的震動直接通過震動器件來震動皮膚和骨骼,將震動直接傳遞到身體, 從而進入內耳和大腦神經.

這顯然提供了另一種讓人感知聲音的方式, 並增強了我們接收聲音的多樣性。

 

我們可以通過震動骨骼直接聽音樂, 讓耳朵還可以同時接收外間聲音及環境訊息, 所以,骨傳耳機十分適合在戶外運動時使用.

 

直接將聲音震動傳遞到皮膚和骨骼的另一種應用產品是”助聽器”用以輔助聽覺功能.

 

許多人因為外耳聽覺受損, 經空氣震動傳遞到耳朵的聲音質量和功能下降,透過聲音震動直接由骨骼傳遞到中耳和內耳就成為其中一種有效感受聲音的方式。

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尤其現今許多長者都面臨聽力下降或高頻聲音敏感度降低的問題, 如果在傳遞聲音時加入震動功能, 震動可以直接透過皮膚和骨骼傳遞, 能夠增強聲音的感知. 聲音中的低頻部分將變得更清晰且更容易被聽到, 有助於改善長者對音樂和語音的理解能力. 加了震動, 當音樂播放時, 相應的震動傳遞能夠讓長者更直接地感受到聲音的節奏、節拍和強度, 從而增強他們在欣賞音樂時的身歷其境和樂趣。

 

所以大明爺爺用了帶有震動的耳機覺得: 我聽到了,好聽多了!

 

既然聲音的傳遞可以經由皮膚和骨骼的直接震動, 能讓聽力受損的人重拾聲音的清晰度和強化感受, 那麼把震動加入音樂播放給聽力正常的人去感受聲音, 豈不是更上一層樓呢?

 

透過在音樂或音效中加入直接震動傳遞去創造一種更強烈的震動感, 所謂的聽覺加觸覺(Audio Tactile) 可以在電影、遊戲、音樂會中體驗得到. 當音樂播放時加入震動, 可讓聽眾的感官神經有所結合和互動,並能增強音樂的表現力和感動力, 引發更強的情感共鳴和愉悅感。如前所述, 這種震動感不僅可以加強聽力下降的人對聲音的感知度和清晰度, 一般人也能透過增加了感官的維度來優化音樂體驗,引發沈浸感, 讓人更加投入並仿如置身在其環境之中.

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除此之外, 原來通過加入直接震動傳遞在聲音播放之中不但可以幫助人們放鬆身體和調節心靈, 甚至有效改善身心健康, 因為除了音樂刺激大腦聽覺神經之外, 震動的感覺同時也刺激著觸覺神經.多維的刺激可以更有效影響腦部反應並能作為一種治療的功能.

 

可以衍生的產品包括:

1. 震動聲音按摩椅透過音樂或聲音的伴奏和椅子提供的振動可以促進肌肉的放鬆和壓力緩解。

2. 震動聲音床墊可以在睡眠期間提供輕柔的震動, 幫助人們放鬆身心,改善睡眠品質,減輕壓力和焦慮。

3. 震動聲音穿戴式設備包括耳機可以穿戴在身體的不同部位,通過振動傳遞到身體,幫助人們感受音樂的節奏和節拍, 改善專注力和規律感等

 

隨著電聲學和業界不斷的測試和創新, 震動加入聲音播放的技術和功能也越來越多, 期待更多層出不窮的震動音頻產品為我們帶來更多元和更優質的感官享受…

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2. 原來耳機不只如此?

耳機顧名思義就是配戴在耳朵上, 發出聲音或訊息給予人們聽覺上的感受, 上天給予人類五官, 眼,耳,鼻,舌,身,作為傳感器官, 佛家提及六識包括眼識, 耳識, 鼻識, 舌識, 身識及意識, 每一種感官均給予生命帶來美好和豐富的感受. 是人與生俱來的偶然, 而不同的感官也會有相輔相承的作用, 好讓不同感受增強和變得更全面和美妙. 一向人類科技在個別的感官感受上作不斷提升,包括視聽上的清晰度,立體感. 真實感。味覺上的食物質素和調製方式等等。

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人類被賦予不同的感官, 而不同的感官一般亦能同時間感受六塵, 如果在看事物時同時又有聲音,比單純看事物的感受優勝, 如果再同時加入觸覺觸感,甚至嗅覺, 感受當然更深刻豐富.

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例 如在吃東西時, 有味覺享受, 如果嗅到其氣味, 當然相得益彰. 若同時加入音樂讓聽覺配合, 又或者再配合視覺, 又是另一番更美好的享受. 現今不同產業和不同產品的發展,原意就是為了提供顧客或用家更多和更好的感官體驗。

最簡單! 為什麼要到電影院看電影? 當然不只是為了追女仔, 因為電影院具備好的畫面和聲音, 什麼多聲道杜比效果, 還要在零食店買點零食, 在視聽享受之餘同時提供味覺元素從而加強愉快感受.

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假如座位能配合震動, 甚至會發出配合場景的氣味, 那必然是一種夢寐以求的真實體驗, 迪士尼的4D電影, 很早就是這個概念了。

關於聽覺, 聽音樂重播, 看電影, 電視, 電競遊戲皆必然涉及聲音的播放, 聲音給予一個非常重要的感官資訊, 看電影,電視及進行電競遊戲當然更加包括視覺資訊. 上文提到, 有關的產品包括, 屏幕, 揚聲器, 耳機等多年來都只在這兩種感官的表現水平與及質素方面不斷追求和提昇。如, 高清音質, 音色風格, 3D立體聲, VR 聲音,多聲道重播, 高清8k畫質, 更大尺寸的畫面, 3D影像,虛擬實境等, 這個多年來皆好像是行業科技上的金科玉律。

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近年, 開始有些個別人士或品牌商會在這些產品嘗試加入不同感官感受的元素,務求把重播世界變得更加現實逼真, 並為直接加強感官同步享受的可能性. 較為直接的就是在影音產品上嘗試加入觸感的元素, 而「震動」功能顯然是一種最為有效直接的觸感功能, 一般可以配合聲音的頻率去發出不同形式和程度的震動. 因為聲音的發生原本是源於震動, 就低頻聲音而言, 它的產生是需要較強幅度的震動,而且相對較慢, 所以有時聽低音會同時感受到一點震動和震撼, 這是一個物理上客觀的現象,所以故意加強震動的觸感, 便會讓聲音的感受更逼真和更能表現出物理世界的原狀.

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市場上的產品,原本備有聲音配合「震動」功能的除了一些保健的震動按摩椅, 手機產品, 其次應該就是加入「震動」功能的耳機產品, 而筆者認為加入 ”震動”元素的耳機不但最能增添以住傳統上只有聽覺的單一感官享受,還能具有很多功能上的伸延性, 如配合震動的音頻治療產品,助聽功能耳機等等。

 

 

“震動”顯然是一種最能配合聲音的觸感元素, 然而要加入其功能, 讓聲音和震動有如天作之合, 工程人員需要花大量的時間去調節和配合不同聲音頻率所引發震動的程度, 不用程度震動給用家的自然度,舒適度和平衡度等測試. 因為震動方式必需要和真實的情況相符才不會有不自然的感受.

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帶有震動的耳機在市場上還不算很盛行, 有賴各品牌產加強推動, 衍生更多同類產品, 讓聽音樂,看電影和愛好電競遊戲的用家,帶來更美妙更逼真的感官享受.

筆者偶爾突發奇想, 世上六塵包括, 聲,色,香,味,觸,法, 再想想現今世代最先進的消費類產品 “智能手機.  為何” 智能手機”某程度來說能夠傳遞 “聲””色” 及某種”觸”的元素如震動,  但為何還不能傳遞 “香””味”? “法” 當然是一種自發意識和思想, 要完全傳遞還有點難度. 筆者深信這一一都是科學技術水平的問題, 相信總有一天這一一都能實現. 然而從這個想法,就引伸到一種產品應用概念, 一種能觸發和傳遞「氣味」的器件, 用以配合聲音的傳遞, 把不同場景的原有氣味同時在其器件上發出, 刺激嗅覺並讓人有更真實的現場感受. 而耳機產品顯然就是加入其元素的一種想法.

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在耳機產品加入聲音識別的功能, 針對某些存在獨特聲音的場景, 配合場景應有的一些氣味, 必然可以為正在看電影或正在進行電競遊戲的耳機用家帶來置身其境的現場感受。

試想當你在看一套電影, 其中一幕槍戰,子彈橫飛,如果配合震撼的音效和震動當然能給用家逼真的聽覺和觸覺感受. 若能在這個場景同時也能嗅得到火藥的氣味, 簡直是置身現場般的感受. 又試想一想, 如果你在進行一場賽車電競遊戲,汽車的馬達聲和震動讓你有如在真實車廂裡的感覺, 當你在控制汽車飄移的時候,你同時嗅到一股車吠摩擦地面所發生的車吠氣味,又或者當你不小心撞了車的時刻,你又嗅到一陣汽油味,這樣的玩意不是很新奇又有趣嗎??

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實現如此有趣的產品,當然有賴科技的硬件和軟件,包括一些人工智能的算法, 把各種不同目標場景有關的所有聲音, 透過機械學習, 分析當中的特徵並準確地識別出來, 繼而再進行進一步的動作 例如觸發器件並發出那種特定的場景氣味. 讓電競用家或者家庭影院用家得到更豐富和逼真的現場感受.

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科技一步一步的進發,引發思想一步一步的革新, 產品的功能從而一步一步優化和一步一步地變得更多元,為人類帶來更方便的生活,更美妙的感受和更全面的享受就是科技結合產品帶來之偉大.就讓大家拭目以待吧.

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